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AI 可以做產品設計了,為什麼還需要工業設計公司?

作家相片: Lichi
Lichi
5月20日
讀畢需時 6 分鐘

AI 時代,還需要找工業設計公司合作嗎?本文是一個工業設計師的誠實自白。


工業設計過程示意圖/瀧棊設計
工業設計過程示意圖/瀧棊設計

Midjourney 能生成漂亮的產品概念圖,ChatGPT 能幫你寫規格書,AI 工具能在幾秒內產出十種設計方向。這讓很多正在規劃產品開發的人開始思考同一個問題:我還需要找設計公司嗎?這篇文章不迴避這個問題,從設計師的角度誠實回答。

AI + 工業設計的現狀


我一直都高度關注著 AI 工具如何能更方便地協助產品設計師。如果要說這兩年 AI 對工業設計的影響,首先必須誠實承認:AI 工具在改變世界,過去兩年的進步是顯著且真實的,對環境的影響也是巨大的,設計流程已經產生了化學性的質變。


「威爾·史密斯吃義大利麵」是人工智慧一個非正式指標的謎因,用來評估生成式影片模型在呈現逼真的人類動作和面部表情方面的能力。
「威爾·史密斯吃義大利麵」是人工智慧一個非正式指標的謎因,用來評估生成式影片模型在呈現逼真的人類動作和面部表情方面的能力。

以下是現在的 AI 工具確實做得到的事:

概念草圖/視覺快速生成

同型不同體的視覺提案

產品快速渲染圖生成與迭代

競品分析報告蒐集與彙整

簡單的 3D 輔助模型

設計文件、規格書的撰寫

AI是一種工具,本質是計算機的運算能力。在ChatGPT回答你一句:「您好」的時候,真實世界即要損耗將近50公升的水。世界巨頭高速建設與巨資投入運算中心的情況下,AI 一天天的等倍茁壯,像孕育一頭未來世界的高等生命一般,單論運算能力已徹底超越人類大腦思考。


現在的AI非常擅長模仿與產出「視覺」上非常成熟的作品,無論是2D或3D,AI工具的仿真製作能力已達到一般大眾視覺水準之上的層級。如果經過人類獨立思考後的判斷再下達適當的指示,確實一個人工作量可以擴充成十個人用沒有問題。


AI 工具的應用場景


誠實說,有一些情境下,你確實不再需要找設計公司。


如果你只需要例如:一份餐廳菜單的排版;一張繪師風格的 Vtuber 的設定集;一張用於快速簡報或社群的產品概念視覺圖,甚至是架設一個網站、寫一個特定功能的 APP,對於藝術性的要求不算太高,AI 工具已完全夠用。或者你的產品是純數位產品、不需要量產,意圖明確且單一,AI 加上基本的設計能力就可以處理到位。


或者,你的需求只是對既有標準品做簡單的 CMF 調整(顏色、表面處理),很多時候也不需要完整的設計顧問服務。這很可怕,但已成為現實,相信絕大多數人也已經感受到了。


AI渲染展示 以Airpods保護殼為例/瀧棊設計
AI渲染展示 以Airpods保護殼為例/瀧棊設計

但如果你的目標是:

這些目標就不適合只用 AI 解決,因為它們需要完整的機構設計與 DFM(為製造而設計階段) 評估、需要商業與製造之間的取捨,也需要有人在後段替設計決策把關。


工業設計的核心價值從來就不只是「視覺」。一個漂亮、似是而非的 AI 渲染圖,和一個真正能大量生產、能賣錢的產品之間,還隔著數以百計的工程決策。這個落差,就是現今設計公司存在的理由。

AI 工具的挑戰


目前環境變化之快,客戶拿著先通過 AI 製作的圖面來說明理念,再委託與諮詢如後段可量產性的深化要如何進行,已經成為溝通常態,我們也完全理解。


搭配 ChatGPT 、Claude、Gemini 作為輔助工具,加速資料整理與開發溝通是時代必然,是所有人都面臨的工具革命。我們也很常拿著 AI 渲染的圖跟客戶做快速的溝通來回。但如果討論到實踐,現階段美感觀念、實際設計、結構與量產判斷的其中的眉角,情況複雜度仍然較高,超過 AI 理解,很多是需要我們團隊(人類頭腦)來處理的。


在這個過程中,有三個常見的認知落差非常值得提前說明。


第一個坑:AI 生成的「設計圖」不等於可以開模的工程圖


ChatGPT 、Gemini,其他 AI 模型如 Midjourney 或 DALL·E 生成的產品圖,在視覺上可以非常精美,但這些圖通常僅善於模仿而缺乏:


  1. 明確的尺寸與公差定義

  2. 合適的材質設定與其工藝可行性評估

  3. 分模、分件邏輯與功能性驗證

  4. 精準的成本概念

  5. 對市場真實需求的判斷


拿著這張圖去找工廠,對方第一句話就會問:「3D 檔案有嗎?」從 AI 渲染圖到可以開模的 3D 工程檔,中間的距離,就是整個工業設計+機構設計階段的工作量。從這個角度來看,AI 生成的渲染圖僅僅只能是一個概念溝通的起點。


第二個坑:好看的設計不一定是好的設計


AI 非常擅長生成「看起來很有設計感」的圖,因為它是從大量現有設計圖像中學習的。但這同時也意味著 AI 的輸出容易偏向視覺上討好、製造上卻違背物理世界法則的方向:過度複雜的曲面、不合理的分件邏輯、無法實現的材質效果,導致生產從根本上就有困難。


第三個坑:AI 不了解你的供應鏈與成本結構


AI 生出漂亮的圖片的時候,不會告訴你這要花多少錢,塑膠射出工廠怎麼收費?板金件彎折怎麼處理?內部電路 PCB 板與現成零組件要去哪裡取得?


台灣是一個具備高度成熟製造供應鏈的小島國,有很特定的製造生態:哪些材料在中部取得方便?哪些工廠擅長哪類製程?以及模具廠的習慣做法和溝通方式。這些是在地經驗的積累,AI 工具目前無法替代。一個熟悉台灣供應鏈的設計顧問,能在前期規劃就避開很多後期才會浮現的製造問題。


AI 重新定義了設計流程的節奏



更準確的說法不是「AI 取代設計師」,而是「AI 改變了設計流程的節奏」。過去需要一週的概念發散,然後畫概念草圖、細節草圖再進行建模,最後才生成渲染圖。現在完全倒過來,有概念草圖的情況下,就直接跳到渲染圖,然後再彌補中間 3D 建模跟工程實務的細節。


另外,過去設計師光是視覺生成的功夫就會花大量時間,現在這部分大幅壓縮,思考和判斷的比重反而提高了。


對工業設計公司來說,這表示:

階段 01概念發散

AI 參與:大量視覺方向快速生成,10 倍速的方案探索。

設計師判斷:篩選有意義的方向,砍掉不可行的方案。

階段 02方向收斂

AI 參與:根據選定方向快速生成細節變體。


設計師判斷:結合品牌策略、市場定位、製造限制加工圖面,做最終決策。

【階段 03】結構設計

AI 參與:輔助文件生成、參數計算、初步模擬。

設計師判斷:拔模角、肉厚、公差、模具邏輯全部靠人。

【階段 04】量產協作

AI 參與:文件整理、BOM 草稿、溝通記錄彙整。

設計師判斷:與工廠工程師的實際溝通和問題解決。


AI 現在能做的

概念草圖與視覺方向快速生成

大量變體方案的視覺探索

產品渲染圖的快速生成與迭代

競品分析報告的初稿整理

簡單 3D 模型的輔助建立

設計文件、規格書的草稿撰寫

AI 目前還做不到的

× 判斷設計是否「做得出來」

× DFM 可製造性評估與工程驗證

× 理解客戶真正的市場定位需求

× 對應台灣供應鏈實際製程限制

× 與工廠工程師溝通修模細節

× 為設計決策負起商業責任

瀧棊設計如何看待 AI ?


我們積極使用 AI 工具,把它整合進概念發散、視覺溝通和文件整理的流程裡。這讓我們可以在前期更快幫客戶確認方向,把更多精力留在真正需要工程判斷的環節。


但我們也非常清楚:AI 工具幫助我們工作得更快,不代表它能取代我們對每個設計決策的責任。每一條分模線的位置、每一個肉厚的設定、每一次跟工廠工程師的溝通,都需要有人真正懂製造、真正負責任地做判斷。


Less is More 是我們嚮往的設計哲學/瀧棊設計
Less is More 是我們嚮往的設計哲學/瀧棊設計

學習 AI 可以說是另一場現在進行式的工業革命。崗位在消失,工作內容在改變,再這樣下去,人人都會更像是一個產品經理(Product Manager)、專案經理(Project Manager)。


想讓一個產品從想法走上貨架嗎?有個想法很簡單,中間最難的從來不是表面上的「畫出來」,而是「實踐」、「做得出來」。可以運作、可以組裝、真的去嘗試,最終可以有效解決痛點、幫助到人們使用這個產品。這件事從來都不是零成本,也還無法單靠 AI 走過去。


如您有產品設計需求,歡迎隨時與瀧棊設計聯繫,我們提供首次免費設計諮詢,將竭誠為您服務。


瀧棊設計 Lichi

+886937-722-710

Line : lichiyyyy



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